Heute haben wir das Unwetter eingeführt, die mit Spannung erwartete achte Klasse für Diablo Immortal. Als Meister der nördlichen Elemente von Wind und Wellen stürmen die Unwetter die Gefilde Sanktuarios mit fließenden Kämpfen, Elementarbeherrschung und einer umfangreichen Hintergrundgeschichte.
• Sturzflutartige Strategien:
Unwetter sind Kriegerpriester, die ihre Fähigkeiten im Umgang mit Wind und Wasser verfeinert haben. Das Unwetter ist eine temporeiche, äußerst mobile Klasse, die eine Flut aus zerstörerischen Kräften wie schnellen Nahkampfangriffen, messerscharfen Peitschen, die Wind und Wasser aus der Distanz kanalisieren, Flächenangriffen und ihren projizierten Zephiren nutzt, um ihre Gegner zu versenken.
• Zephir-Beschwörung:
Mit seiner einzigartigen passiven Fertigkeit kann das Unwetter projizierte Zephire beschwören, die an der Seite der Spieler:innen kämpfen. Zephire spiegeln die Fähigkeiten der Klasse wider und sind anders als typische Beschützer-Klassen, da sie mit einer Abklingzeit arbeiten und schnell Positionen auf dem Schlachtfeld wechseln können.
• Unwetter auf Probe:
Nördlich des Reichs des Schreckens, in einem Land, das Fremden als „Die Kalten Inseln“ bekannt ist, wird das einst mächtige Imperium Pelghain von einer ökologischen Katastrophe heimgesucht. Die Spieler:innen begeben sich auf eine Seereise, um eine Insel vor ihrem drohenden, wässrigen Grab zu retten.
• Überarbeitung des Paragon:
Das Paragonsystem wurde vereinfacht, damit es leichter zu verstehen ist und flexibler auf die Idealvorstellungen der Spieler:innen zugeschnitten werden kann. Die Spieler:innen behalten ALLE bisher mit dem Paragon erzielten Fortschritte und können jetzt eine beliebige Kombination von 15 Fertigkeiten pro Paragonbaum wählen.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.
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