Destiny-Entwickler Bungie steht vor Massenentlassung
Bungie hat einen umfassenden Stellenabbau offiziell bestätigt.
Von Christoph Miklos am 25.06.2026 - 17:53 Uhr - Quelle: Pressemitteilung

Fakten

Plattformen

Xbox Series S

Xbox Series X

PlayStation 5

PC

PlayStation 5 Pro

Publisher

Bungie

Entwickler

Bungie

Release

März 2026

Genre

Shooter

Typ

Vollversion

Pegi

16

Webseite

Preis

49,99 Euro

Media (14)

Bungie hat einen umfassenden Stellenabbau offiziell bestätigt. Die Entlassungen erfolgen nur wenige Wochen nach dem letzten großen Content-Update für Destiny 2, dessen aktive Weiterentwicklung damit endgültig abgeschlossen ist. Das Studio begründet den Schritt mit den enttäuschenden wirtschaftlichen Ergebnissen des Shooters sowie den bislang hinter den Erwartungen zurückbleibenden Spielerzahlen von Marathon.
In einer offiziellen Stellungnahme erklärte die Geschäftsführung, dass die bisherige Personalstärke angesichts der aktuellen Situation nicht länger tragbar sei. Destiny 2 habe die internen Ziele über mehrere Jahre hinweg verfehlt, während sich neue Projekte noch in einem frühen Entwicklungsstadium befänden und kurzfristig keine Einnahmen generieren könnten. Wie viele Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz verlieren, wurde nicht genannt. Branchenberichte hatten zuletzt jedoch von einem möglichen Abbau eines erheblichen Teils der Belegschaft gesprochen.
Für Bungie bedeutet die Entscheidung einen tiefen Einschnitt. Das Studio wurde 2022 für rund 3,6 Milliarden US-Dollar von Sony übernommen und galt damals als eines der wichtigsten Live-Service-Teams der Branche. Nun fällt mit Destiny 2 die wichtigste Einnahmequelle weg, während ein neues Destiny-Projekt derzeit offenbar keine Priorität besitzt.
Damit richtet sich der Fokus vollständig auf Marathon. Der Extraction-Shooter konnte bislang jedoch nicht die erhoffte Dynamik entwickeln und steht nun unter erheblichem Erfolgsdruck. Weitere Informationen zur zukünftigen Ausrichtung des Studios will Bungie zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlichen. Zunächst gelte die volle Aufmerksamkeit den von den Entlassungen betroffenen Mitarbeitern und ihren Familien.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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