Alle Ergebnisse
Fakten
Plattformen
PlayStation 5 Pro
Xbox Series S
Xbox Series X
PlayStation 5
PC
Publisher
Bethesda Softworks
Entwickler
id Software
Release
07.07 2026
Genre
Shooter
Typ
DLC
Pegi
18
Webseite
Preis
29,99 Euro
Media (6)
Galerie
Für frischen Wind sorgt vor allem eine mutige Designentscheidung: Der ikonische Shield Saw steht dem Doom Slayer in der Kampagne nicht mehr zur Verfügung. Stattdessen erhält er mit dem Chain Spear eine völlig neue Primärmechanik, die den Spielfluss spürbar verändert. Zwar lassen sich grüne Angriffe weiterhin parieren, allerdings nicht mehr durch einen Schildblock, sondern mit einem perfekt getimten Gegenstoß. Gelungene Konter fühlen sich wuchtig und befriedigend an, Fehlversuche werden jedoch deutlich härter bestraft, da der schützende Schild als Sicherheitsnetz entfällt.
Auch die Fortbewegung verändert sich grundlegend. Während der Shield Saw den Slayer per Schildstoß blitzschnell an Gegner heranbrachte, setzt der Chain Spear auf eine deutlich dynamischere Herangehensweise. Der Speer wird in einen Gegner geschleudert und zieht den Slayer anschließend zu dessen Position. Dabei bleibt die Bewegungsrichtung jederzeit frei kontrollierbar, wodurch sich Gegner elegant umrunden oder aus ungewöhnlichen Winkeln attackieren lassen. Diese Mechanik erinnert stark an den Enterhaken der Super Shotgun aus DOOM Eternal und bringt dessen hohe Mobilität zurück, ohne den wuchtigen Nahkampfcharakter von The Dark Ages vollständig aufzugeben. Das Ergebnis ist ein deutlich agileres Kampfsystem, das sich dennoch nahtlos in die Spielphilosophie der Erweiterung einfügt.
Mit fortschreitender Spielzeit wächst auch der Werkzeugkasten des Slayers kontinuierlich. Nach einiger Zeit kehrt der Shield Saw zurück und kann jederzeit per Tastendruck mit dem Chain Spear gewechselt werden. Zusätzlich finden sich in den Levels versteckte Platin-Bündel, mit denen sich neue Fähigkeiten für den Speer freischalten lassen. Dazu gehören etwa ein kraftvoller Nahkampfstich, ein Flächenangriff aus der Luft oder ein tödlicher Speerwurf. Jede dieser Techniken lässt sich weiter ausbauen und gezielt gegen bestimmte Gegnertypen optimieren. So verursachen einzelne Upgrades zusätzlichen Schaden gegen schwere Nahkampfgegner, fliegende Dämonen oder erzeugen nach erfolgreichen Treffern wertvolle Lebenspunkte.
Diese Spezialisierungen verleihen den Kämpfen mehr Tiefe und motivieren dazu, die verschiedenen Fähigkeiten situationsabhängig einzusetzen. Anders als in DOOM Eternal erfolgt der Wechsel jedoch nicht permanent zwischen unterschiedlichen Waffen, sondern hauptsächlich innerhalb der vielseitigen Fähigkeiten des Chain Spear. Das sorgt für einen flüssigen Spielfluss und erweitert die taktischen Möglichkeiten spürbar.
Ein besonderes Highlight für langjährige Fans sind die freischaltbaren Klassiker-Level. Diese orientieren sich an den ikonischen Karten der ursprünglichen DOOM-Spiele, wurden jedoch optisch modernisiert und an die Technik von The Dark Ages angepasst. Damit liefert id Software nicht nur zusätzlichen Spielinhalt, sondern auch eine gelungene Hommage an die Wurzeln der legendären Shooter-Reihe.
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