Clockwork Revolution: Coolen Steampunk-Rollenspiel angekündigt
Während des Xbox Games Showcase 2025 hat inXile entertainment einen ausführlichen Einblick in ihr neues Steampunk-RPG Clockwork Revolution gewährt.
Von Christoph Miklos am 09.06.2025 - 03:50 Uhr - Quelle: Pressemitteilung

Fakten

Plattformen

PC

PlayStation 5

Xbox Series X

Xbox Series S

PlayStation 5 Pro

Publisher

Xbox Game Studios

Entwickler

inXile Entertainment

Release

2026

Genre

Rollenspiel

Typ

Vollversion

Pegi

16

Webseite

Preis

59,90 Euro

Media (11)

Während des Xbox Games Showcase 2025 hat inXile entertainment einen ausführlichen Einblick in ihr neues Steampunk-RPG Clockwork Revolution gewährt. Das Spiel wird für Xbox Series X|S, PC (Steam und Microsoft Store) sowie Xbox Cloud Gaming erscheinen und direkt zum Start im Game Pass verfügbar sein.

Die Entwickler setzen bei diesem First-Person-RPG auf eine interessante Mischung aus Steampunk-Setting und Zeitreise-Mechaniken. Als Spielfigur Morgan Vanette, Mitglied der Rotten Row Hooligans, decken wir die Machenschaften der mysteriösen Lady Ironwood auf. Diese hat durch Zeitreisen die Geschichte manipuliert, um sich selbst Macht und Reichtum zu sichern.
Das Spiel ist in der Stadt Avalon angesiedelt, die verschiedene soziale Schichten beherbergt – vom ärmlichen Viertel „The Tangle“ bis zum noblen „Midward“. Besonders interessant ist der Charakter-Editor, der als vollständig ins Spiel integrierte „Verbrechenserfassungsmaschine“ realisiert wurde. Die Entwickler bezeichnen diese als bisher teuersten Asset des Studios.
Die Spielwelt wird von Menschen und verschiedenen Automaten bevölkert, darunter einfache Reinigungsroboter wie „Sweepin‘ Stevens“ bis hin zu den fortschrittlichen, empfindungsfähigen „Miracle Marvels“. Der kleine fliegende Automat Prentice wird uns als Begleiter zur Seite stehen.
Das Kampfsystem setzt auf umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten der Waffen. Jede gefundene Waffe kann an speziellen Werkbänken mit hunderten Optionen modifiziert werden. Ergänzt wird das Arsenal durch Zeitkräfte wie „Slow“ zum Verlangsamen von Gegnern und „Reverse“ zum Zurückspulen von Ereignissen.
inXile verspricht ein tiefgreifendes Rollenspielsystem mit weitreichenden Konsequenzen für Entscheidungen. Mehrere Entwickler des Teams haben bereits an Genre-Klassikern wie Arcanum, Fallout und Vampire: The Masquerade – Bloodlines mitgewirkt. Zusätzlich wurden Experten von Studios wie Rockstar, Bungie und Blizzard für Bereiche wie Kampfdesign und Zwischensequenzen engagiert.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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