Alle Ergebnisse
Fakten
Media (1)
Die 2013 erstmals vorgestellten G-SYNC-Displays von NVIDIA sind vor allem für ihre innovativen Variable-Refresh-Rate-Technologie (VRR) bekannt, die Tearing verhindert. VRR synchronisiert die Bildfrequenz des Displays mit der Bildwiederholrate des Grafikprozessors. Seitdem sind bei G-SYNC neue Displaytechnologien dazugekommen, um den wachsenden Bedürfnissen des Esport weiter gerecht werden. Dazu gehören dynamische Overdrives zur Verbesserung des Spielerlebnisses, speziell abgestimmte Firmware zur Steigerung der Bildqualität und jetzt 360Hz-Bildwiederholraten für eine noch schnellere Reaktionszeit. Wo die Esports-Profis bisher Frame-Tearing auf ihrem Display akzeptieren mussten, werden die Frames mit den 360Hz- und VRR-Technologien von G-SYNC jetzt in weniger als 3 Millisekunden aktualisiert, so dass sowohl Tearing-freie Bilder als auch eine viel niedrigere Latenz möglich sind.
Ähnliche Artikel
NVIDIA DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation ist ab 31. März verfügbar
vor 2 Tagen
NVIDIA: DLSS für DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH und Marathon
vor 1 Wochen
Resident Evil Requiem erscheint mit Pathtracing und DLSS 4 mit Multi Frame Generation
vor 2 Wochen
Gaming überall mit GeForce NOW - jetzt auf dem Amazon Fire TV Stick
vor 4 Wochen
NVIDIA News: Resident Evil Requiem GeForce RTX 50 Series Bundle jetzt erhältlich und neue Spiele mit DLSS 4 und Multi Frame Generation
vor 1 Monaten
Kommentar schreiben