Resident Evil Village: Systemanforderungen für Raytracing
Schon in zwei Monaten erscheint das neue Survival-Horror-Spiel von Capcom, Resident Evil Village, und noch gibt es keine offiziellen Systemanforderungen.
Von Christoph Miklos am 09.03.2021 - 04:10 Uhr - Quelle: AMD

Fakten

Plattformen

Xbox Series S

Xbox Series X

PlayStation 5

PlayStation 4 Pro

Xbox One X

PlayStation 4

Xbox One

PC

Publisher

Capcom

Entwickler

Capcom

Release

07.05 2021

Genre

Action

Typ

Vollversion

Pegi

18

Webseite

Media (20)

Schon in zwei Monaten erscheint das neue Survival-Horror-Spiel von Capcom, Resident Evil Village, und noch gibt es keine offiziellen Systemanforderungen. AMD prescht jetzt vor und stellt zumindest eigene Empfehlungen vor.
Auf einer speziellen Produktseite zu Resident Evil Village bei AMD finden sich Hardware-Empfehlungen mit und ohne Raytracing. Wenig überraschend empfiehlt AMD nur eigene Produkte: In beiden Varianten soll laut AMD bereits ein vergleichsweise alter Ryzen 5 1600 ausreichen. Wer Resident Evil Village ohne Raytracing spielt, soll mit einer Radeon RX 5700 auskommen.
Wer Raytracing aktivieren will, muss deutlich tiefer in die Tasche greifen. Für die aufwendigeren Raytracing-Reflexionen braucht es dann eine Radeon RX 6800 XT. Es ist bisher nicht klar, ob es wie bei Godfall eine zeitliche Exklusivität der Raytracing-Effekte für AMD-Grafikkarten gibt. Aus technischer Sicht gibt es keinen Grund, warum zum Launch nicht auch GeForce-RTX-Grafikkarten unterstützt werden.
Im Microsoft Store wird die Größe von Resident Evil Village übrigens mit 35 GByte angegeben. Allerdings ist schon das Remaster von Resident Evil 3 auf dem PC größer (45 GByte) - man darf also davon ausgehen, dass diese Angabe nur für Xbox-Konsolen gilt.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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