Heute hat Bungie Destiny 2: Am Rande des Schicksals veröffentlicht – die erste Erweiterung im Rahmen des Jahres der Prophezeiung und der Beginn des nächsten mehrjährigen Kapitels im sich stets weiterentwickelnden Destiny-2-Universum: der Schicksals-Saga. Am Rande des Schicksals ist ab sofort verfügbar und führt die Hüter nach Kepler – ein neuer Zielort mit frischer Kampagne und umfassenden Kernspiel-Updates, die allen zur Verfügung stehen.
In Am Rande des Schicksals begegnen die Hüter erneut den mysteriösen Neun und stellen sich einer uralten Bedrohung, die dem Reisenden vorausgeht. Gemeinsam mit Lodi, einem geheimnisvollen neuen Verbündeten aus der Ferne, und Warlock-Vorhut Ikora Rey enthüllen die Spieler:innen uralte Geheimnisse und begeben sich auf eine Reise, die das Destiny-Universum in neuem Licht erscheinen lässt.
Die Kampagne von Am Rande des Schicksals spielt auf Kepler – einem geheimnisvollen neuen Zielort, der in vier große Regionen unterteilt ist. Jede dieser Zonen bietet dynamische Freeroam-Aktivitäten und verborgene Geheimnisse, die das volle Potenzial der neuen ortsspezifischen Fähigkeiten ausschöpfen. Eine dieser neuen Fähigkeiten ist „Materiefunken“, mit der sich Hüter in eine Energiekugel verwandeln können, um durch Kepler zu reisen und Rätsel zu lösen. Weitere Fähigkeiten wie „Materiewandler“ und die Verlagerer-Kanone eröffnen neue Möglichkeiten im Kampf und bei der Fortbewegung auf Kepler.
Am Rande des Schicksals führt außerdem das neue Weltstufen-System ein. Spieler:innen können die Kampagne in den Schwierigkeitsstufen „Mutig“ und „Legendär“ erleben. Nach Abschluss werden die Stufen „Berühmt“ und „Mythisch“ freigeschaltet. Diese höheren Schwierigkeitsstufen aktivieren eine Power-Skalierung und bieten zunehmend mächtigere Prämien. Dies ist ein Anreiz für Hüter, mit stärkeren Builds zurückzukehren.
Zusammen mit der Erweiterung bringt Destiny 2 umfassende Kernspiel-Updates, die über das neue Portal einen vereinfachten Zugang zu Aktivitäten ermöglichen. Mit einem überarbeiteten Interface springen Spieler:innen jetzt direkt in Einsatztrupp-Ops, Spitzen-Ops, Schmelztiegel-Ops – und die brandneuen Solo-Ops, die ideal für schnelle, unabhängige Spielsessions sind.
Mit Rüstung 3.0 erhält das Rüstungssystem ein tiefgreifendes Update, das das Buildcrafting auf ein neues Level hebt und Investitionen in Ausrüstung stärker belohnt. Neue Rüstungsmods und Balancing-Anpassungen geben Spieler:innen mehr Kontrolle über ihre Builds. Darüber hinaus bieten Set-Boni, die an bestimmte Rüstungssets gebunden sind, zusätzliche Anreize, Ausrüstung passend zusammenzustellen.
Mit neuen exotischen Rüstungsteilen erhält jede Klasse einzigartige Spielmechaniken:
• Exotische Jäger-Panzerweste: Moirai
o Netzfänger: Fadenspitze kann zu Gewirren hüpfen, was diese explodieren lässt. Daraufhin kehrt sie sofort zurück. Gewirre, die durch Fadenspitze explodieren, werden neu gewebt und von der Fadenspitze zurückgebracht. Wenn man sie ohne ein Gewirr wieder fängt, wird zusätzliche Nahkampf-Energie zurückerstattet.
• Exotische Titanen-Panzerhandschuhe: Melas Panoplia
o Schmiedemeister: Das Einsammeln eines Feuer-Sprites oder schnelle Solar-Todesstöße machen euch zum Schmiedemeister, wodurch ihr euren Wurfhammer zurückrufen könnt. Ruft euren Hammer mit voller Intensität zurück, nachdem ihr ein Ziel getroffen habt, um eine Perfekte Rückholaktion zu erzielen und eine Explosion aus Schlacke zu erzeugen. Perfekte Rückholaktionen und das Einsammeln von Feuer-Sprites verlängern eure Zeit als Schmiedemeister.
• Exotische Warlock-Panzerhandschuhe: Eunoia
o Hand des Konsuls: Feuervogel-Projektile verursachen erhöhten Schaden, je weiter sie fliegen. Irgendwann zerteilen sie sich und werden zu versengendem Schrapnell.
Am Rande des Schicksals erweitert das Arsenal um neue legendäre Waffen-Archetypen und führt ein transparentes Ausrüstungstufensystem ein. Spieler:innen erhalten mächtige neue Werkzeuge wie eine Armbrust mit zurückgewinnbarer Munition, eine Streuschuss-Handfeuerwaffe, einen Langbogen mit intrinsischer Durchschlagskraft sowie ein raketenunterstütztes Impulsgewehr. In Kombination mit den saisonalen Artefakt-Updates und dem verstärkten Fokus auf waffenorientierte Perks wird das Buildcrafting in Destiny 2 so flexibel und anpassbar wie nie zuvor.
Am Samstag, den 19. Juli um 19:00 Uhr MESZ öffnet Bungie die Türen zum neuesten Destiny 2-Raid „Die ewige Wüste“ für alle Spieler:innen, die die Kampagne von Am Rande des Schicksals abgeschlossen haben.
Raids zählen zu den anspruchsvollsten Endgame-Herausforderungen und fordern Einsatztrupps aus sechs Hütern heraus, ihre Zusammenarbeit, Koordination und Rätselkompetenz zu maximieren. Zum Start des Raids beginnt zudem das Rennen um World’s First – ein globaler Wettkampf, bei dem es darum geht, welches Team den Raid als erstes bewältigen kann.
Der Raid wird in den ersten 48 Stunden im Wettkampfmodus spielbar sein – einer besonders schweren Herausforderung, bei der die Power der Spieler:innen begrenzt und die Gegner aggressiver gemacht werden. Den Raid-Gürtel erhält der Einsatztrupp, der den Raid im Wettkampfmodus als Erster abschließt und somit als Champion des Rennens um World’s First hervorgeht. Lest euch Bungies offiziellen Regeln durch, um weitere Details zur Teilnahmeberechtigung und den Voraussetzungen für das Rennen um World’s First zu erhalten.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.
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