Fortnite: Ist Launch-Titel der Next-Gen-Konsolen
Epic Game gibt bekannt, dass Fortnite zum Launch der neuen Konsolen Xbox Series X|S und PlayStation 5 verfügbar sein wird.
Von Christoph Miklos am 02.11.2020 - 16:03 Uhr - Quelle: Pressemitteilung

Fakten

Plattformen

PlayStation 4

Xbox One

PC

Publisher

Epic Games

Entwickler

Epic Games

Release

25.07 2017

Genre

Action

Typ

Vollversion

Pegi

12+

Webseite

Preis

ab 43,99 Euro

Media (16)

Epic Game gibt bekannt, dass Fortnite zum Launch der neuen Konsolen Xbox Series X|S und PlayStation 5 verfügbar sein wird. Bei der Veröffentlichung handelt es sich aber nicht um einen einfachen Port der alten Generation, sondern um gänzlich neue Builds, optimiert für die neuen Konsolen.
Alle, die bereits aktive Fortnite-Spieler sind, können mit ihrem bisherigen Fortschritt weitermachen. Ob Veteran oder Neulinge, alle Spieler können ab Day 01, wenn die Konsolen in den jeweiligen Ländern erhältlich sind, mit der „Next-Gen“-Fortnite-Erfahrung loslegen.
Im Folgenden sind einige der Features von Fortnite, auf den neuen Konsolen, aufgelistet:
• 4K Auflösung mit 60 FPS • Dynamic Visuals und Physics • Schnelleres Beitreten der Matches • Enhanced Split Screen mit 60 FPS
Nachfolgend eine komplette Übersicht aller Features und Neuheiten, die das „Next-Gen“-Fortnite mit sich bringt.
Fortnite auf Xbox Series X|S
Am 10. November kommt nicht nur eine, sondern gleich zwei brandneue Xbox-Konsolen auf den Markt, auf denen Fortnite gespielt werden kann. Auf Xbox Serie X | S umfassen die Day 01-Verbesserungen von Fortnite folgendes:
• 4K-Auflösung bei 60 FPS auf Series X: Fortnite wird auf Xbox Series X mit 4K-Auflösung bei flüssigen 60 FPS laufen.
• Dynamische Grafik und Physik auf Series X: Spieler erwartet eine dynamischere und interaktivere Welt mit Gras und Bäumen, die auf Explosionen reagieren, verbesserten Simulationen für Rauch und Flüssigkeit und völlig neuen Sturm- und Wolkeneffekten.
• 1080P-Auflösung bei 60 FPS auf der Series S: Egal, in welchem Modus Spieler auf der Xbox Series S einsteigen, es erwartet sie 1080P bei flüssigen 60 FPS. Die Xbox Serie S unterstützt dabei die meisten der visuellen Verbesserungen, die auf der Series X verfügbar sind.
• Schnelleres Beitreten der Matches: Die Ladeleistung wurde erheblich verbessert, wodurch nicht nur das Laden von Texturen verbessert wurde, sondern auch das Beitreten der Matches beschleunigt wurde, sobald das Spiel gestartet wird.
• Verbesserter Split-Screen: Auf der Xbox Series X|S unterstützt der Split-Screen-Modus jetzt 60 FPS.
Fortnite auf PlayStation 5
Die PlayStation 5 wird je nach Gebiet am 12. oder 19. November auf den Markt kommen. Zu den Day 01-Verbesserungen von Fortnite auf PS5 gehören:
• 4K-Auflösung bei 60 FPS: Auf der PlayStation 5 wird Fortnite mit 4K-Auflösung bei flüssigen 60 FPS laufen.
• Dynamische Grafik und Physik: Spieler erwartet eine dynamischere und interaktivere Welt mit Gras und Bäumen, die auf Explosionen reagieren, verbesserten Simulationen für Rauch und Flüssigkeit, und völlig neuen Sturm- und Wolkeneffekten.
• DualSense Controller Immersion: Haptisches Feedback gibt Spielern das Gefühl, dass sie das unterdrückte SMG oder das Scharfschützengewehr mit Bolzenwirkung in der Hand halten. Zusätzlich zur allgemeinen Vibrationsunterstützung hat Epic Games auf dem neuen DualSense Controller ein haptisches Trigger-Feedback für Distanzwaffen integriert.
• Auswahl des Lieblingsmodus auf dem PS5-Startbildschirm: Fortnite unterstützt die PS5-Aktivitäten-Funktion, angefangen mit der Möglichkeit, direkt in die Battle Royale Lobby zu gehen, wobei entweder Solo, Duos oder Trupps ausgewählt werden können. Sobald Spieler die Lobby betreten haben, können sie sich für den gewählten Modus in die Warteschlange einreihen.
• Schnelleres Beitreten der Matches: Die Ladeleistung wurde erheblich verbessert, wodurch nicht nur das Laden von Texturen verbessert wurde, sondern auch das Beitreten der Matches beschleunigt wurde, sobald das Spiel gestartet wird.
• Verbesserter Split-Screen: Auf der PS5 unterstützt der Split-Screen-Modus jetzt 60 FPS.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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