Brothers in Arms: Earned in Blood
Seite 4
Grafik
83%
Sound
87%
Bedienung
88%
Spieltiefe
89%
Multiplayer
85%
85%
Fazit
Schon im ersten Teil von Brothers in Arms konnte ich mich sehr gut mit meinen „Helden“ identifizieren. Immer wieder musste ich dran denken, wie grausam und unnötig dieser Krieg war und vor allem wie brutal. - Doch zurück zum Spiel.
Brothers in Arms: Earned in Blood bietet alles was man für einen cleveren Action-Shooter braucht, eine sehr clevere K.I., packende Gefechte und eine authentische Hintergrundgeschichte.
Aber nicht nur die Kämpfe gegen die Deutschen machen Spaß, sondern auch der tolle Sound, egal ob man ein altes MP40 abfeuert oder eine Granate wirft, alles hört sich real an.
Einzig die veraltete Grafikengine und die minimale bis fast nicht vorhandene Physikengine (außer Kugelphysik) müssen wir bestanden.
Ein weitere Neuerungen bei Brothers in Arms: EiB, man kann Skirmish-Missionen kooperativ oder alleine auf deutscher oder alliierter Seite spielen.
Kurz gesagt: Der zweite Teil von BiA ist ein packender und anspruchsvoller WWII-Shooter für Leute die auf Taktiken stehen und nicht nur auf ödes Herumballern.
Pro & Contra
+tolle Atmosphäre
+packende Gefechte
+knackige K.I.
+Soundeffekte
+sehr authentisch
+Co-Op Modus
+gute dt. Sprecher
+niedrige Hardwareanforderungen
-teils sehr schwierig
-Grafik nicht auf dem neusten Stand
-geringe Physikengine
-kaum Neuerungen gegenüber dem Vorgängerspiel
Testsystem
Mindestanforderungen:

* PIII 1Ghz CPU
* 512MB Ram
* DVD-ROM-Laufwerk
* 3-D-Karte
* Soundkarte
* Maus und Tastatur

Testsystem:

AMD 4800+ 4 GB DDR 400 SLi 2x Geforce 7800 GTX 120 GB S-ATA Festplatte Audigy 4 Pro Soundkarte Windows XP SP2

[von Christoph Miklos am 14.10.2005][Kontakt]
Dieser Artikel
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Seite 2: Ihr seid der „Chef“ und Missionen
Seite 3: Grafik, Sound, Steuerungen und Co-Op
Seite 4: Wertung

Info

Brothers in Arms Earned in Blood



Publisher: UbiSoft
Entwickler: Gearbox Software

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