Blood Rayne 2 – Review
Seite 3
Look&Sound

Die Animationen der Gegner und unserer Heldin können sich sehen lassen, genau so wie viele Effekte im Spiel.
Leider enttäuschen die groben und öden Leveltexturen, vor allem Innenräume sehen sehr kahl und steril aus.
Physiktechnisch bietet der zweite Teil von Blood Rayne „Rag-Doll-Physik“, damit wirken „Todesmoves“ noch glaubwürdiger und vor allem brutaler – Leichen fliegen physikalisch genau durch die Luft.

Soundtechnisch gab es nur die eintönige Hintergrundmusik zu beanstanden.
Die Synchronsprecher und die Musikeffektmacher haben einen guten Job gemacht.

Einen Multiplayermodus bzw. Koop-Modus gibt es im Spiel nicht.

[von Christoph Miklos am 27.02.2006][Kontakt]
Dieser Artikel
Seite 1: Übersicht
Seite 2: Kämpfe wie ein Vampir…eh Dhampir
Seite 3: Grafik und Sound
Seite 4: Wertung

Info

Blood Rayne 2



Offizielle Webseite
Publisher: THQ
Entwickler: Terminal Reality

Datenblatt


Screenshots
Impressum