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Begrenzte Modi
Abgesehen vom Story- Modus, bietet Balls of Fury noch ein paar weitere Optionen. Den Turnier - Modus, in dem man sich wie in der Realität nach Oben arbeiten muss, um im Finale den Sieg davon zu tragen. Hierbei ist die Wiederholungsoption ein sehr gelungenes Instrument, da man verlorene Spiele nochmals bestreiten darf, und nicht wieder ganz von Vorne beginnen muss.
Dazu kommt noch der Arcade-Modus, bei dem man alle Konfrontationen gewinnen muss.
Der Exhibition – Modus bietet eine freie Wahl der Spielfigur, Location und der Spielart gegen Mensch oder KI.
Table-Dance
Die unterschiedlichen Locations sind zwar vielfältig, jedoch optisch schwach umgesetzt. Animationen sind spärlich. Wenn auch für Betrachtungen der Umgebung wenig Zeit bleibt, fällt die lahme Präsentation sofort auf.
Auch der Sound in Hardrock-Linie kann nur zu Beginn gefallen, sofern man auf diese Musikrichtung steht.
Die Option zur freien Titelwahl kann da nicht über die relativ unpassende Musik hinwegtrösten.
Wiimote
Steuerungstechnisch weiß das Game zu gefallen, auch wenn es immer wieder ein paar Ausreißer gibt, bekommt man im Laufe des Spieles mehr Gespür für die Kontroller. Doch völlig ausgereift ist die Angelegenheit leider nicht.
[von Hannes Obermeier am 21.04.2008][ Kontakt]
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