Command & Conquer 3: Kanes Rache (PC/Add-On) - Review
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Steuerung wie bekannt

Steuerungstechnisch finden wir ebenso wenige Neuerungen. Auch hier wurde am erfolgreichen Konzept festgehalten. Einheiten und Gebäudeverwaltung an der rechten oberen Seite, knapp darüber die Minikarte, Wegepunktsystem und Aktionscharakteristik um linken untern Bildschirmrand. Schön übersichtlich und nicht zu groß.

Neue Einheiten und Missionen

Das Add-On bemüht sich um Neuerungen, was zur Folge hat, das man ein neue Untergruppe von NOD kennen lernen wird. Zusätzlich hat man auch nicht vergessen entsprechend neue Einheiten und Forschungen aufzutischen. Deren Einsatzmöglichkeiten und Stärken können allerdings erst nach ein paar langen Multiplayer-Gefechten richtig ausgelotet werden, denn in der Kampagne hat man dafür kaum Zeit.

Weltherrschaft

Ja was sagt man dazu? C&C 3 nun auch mit Rundenbasierenden Kämpfen?
Das Add-On Kanes Rache bietet nun erstmals die Möglichkeit, ähnlich „Empire Earth 3“ per
Satellitenoptik, den Herrschaftskampf über die Erde zu bestreiten. Hierbei kann man wahlweise NOD, GDI oder Scrin wählen, wobei jede Rasse unterschiedliche Ziele zu erfüllen hat. Gespielt wird im runden basierenden Modus, mit Echtzeitkampf oder per Automatik, wobei der Computer im automatischen Modus die Schlacht selbst berechnet. Die Praxis zeigte jedoch, dass man die Kämpfe, sofern man bei einer Gegenüberstellung deutlich unterlegen war (man sieht von beiden Seiten die Truppen oder Lagerstärke), mit ein bisschen Köpfchen gewinnen konnte. Basen können verstärkt und technisch aufgewertet werden, dies passiert immer im Rundenmodus.

Atmosphäre und Spielspaß

Der C&C Flair mit den bekannten Schauspielern ist ungebrochen. Gekonnt wird eine Story inszeniert in der Kane, der „Immerwiederauferstandene“ versucht das Zepter der Weltherrschaft wieder an sich zu reißen.
In der Kampagne wird man in gewohnter Manier auf alles Neue vorbereitet und darf dies dann Stück für Stück genießen. Gedrückt wird das Ergebnis nach wie vor durch teilweise schlampige Wegfindungs-Scripte und eine schwache K.I..
Enge Passagen führen automatisch zu einer alternativen Route, wenn schnellere Fahrzeuge warten müssten. Die künstliche Intelligenz verhält sich in der Kampagne oft zermürbend dumm, da man mit überfallartigen Angriffen, oder einem Umgehen der kürzesten Route, sehr schnell die Mission beenden kann.

Multiplayer

Hier kann man eigentlich auch nichts Neues berichten. Alle bekannten Modi und neuen Einheiten sind verfügbar und versprechen wieder viele Stunden Spielspaß und Spannung.

[von Hannes Obermeier am 14.04.2008][Kontakt]
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Info

Command & Conquer 3: Kanes Rache (PC/Add-On)



Offizielle Webseite
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Electronic Arts Los Angeles

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