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Superkräfte und Gameplay
Crackdown könnte man mit einem Jump’n Run vergleichen, vom Spielaufbau her, um schneller zu laufen, bzw. höher zu springen müsst ihr im Großstadtdschungel Quests (Symbole) einsammeln und auch diverse Herausforderungen gewinnen. Natürlich stehen auch Rennen und Stunt-Contests in Crackdown an der Tagesordnung. Also steht in dem neuen Spiel von Microsoft nicht nur das sinnlose ballern im Vordergrund, sondern auch Contests und realistische Rennen, um eure Fahrkünste zu zeigen.
Die Superkräfte im Spiel eröffnen euch imposante Aktionen und Bewegungen, bzw. Schlagtechniken. Wie geschrieben, gleicht das Spiel einem zweiten GTA, doch nach ein paar Spielstunden wird dem nicht mehr so sein. Die Superkräfte machen aus dem Spiel ein eigenständiges Actionspiel, welches nur mehr wenig Parallelen zum ursprünglichem Grand Theft Auto aufweißt.
Noch ein großer Unterschied zum angesprochenen GTA ist der variable Spielablauf in Microsoft’s neuem Actionspiel. Es gibt keinen Aufbau einer Kampagne, eher müsst ihr euch die Storyline im Spiel selber schreiben. Das Hauptaugenmerk im Spiel ist das töten eurer Gegner, welches aber auch nur für ein paar Stunden Spielspass sorgt.
Auch im Gameplay selber werden wieder Parallelen zu Grand Theft Auto wach. Ihr werdet sofort merken, dass die gleichen Entwickler am Werk waren. Nachladezeiten kommen fast nicht vor und auch die Weitsicht ist erstaunlich weit ausgefallen.
Zum Zielsystem selber, sei gesagt es ist einfach und leicht zu verstehen, nicht etwa wie bei Gears of War, welches ein Zielsystem aufweißt, dass anfangs nur für Profis geeignet ist. Das zielen mit eurer Handfeuerwaffe wird euch von Beginn an leicht fallen und es ist für Anfänger gedacht.
Nervige Musikauswahl
Die Musik ist im Spiel ist einfach nur nervig, selten eine Musik erlebt, die mir selber so extrem auf den Senkel gegangen ist. Die Sprachauswahl selber ist gut in Szene gesetzt und überhaupt in der Testversion (englische Fassung) kann sich der Sound der Charaktere hören lassen. Wie schon weiter oben in unserem Review erwähnt erinnert das Spiel an Judge Dredd, aber nicht nur im Storyverlauf, sondern auch im Soundbereich werden Erinnerungen an den früheren Polizeiactionfilm wach.
Die Soundeffekte unter dem Spiel, wie die Klänge eurer Waffen, oder das abfeuern von diversen Kanonen klingen auch atemberaubend. Hoher Realismus zeigen auch die Klänge der diversen Fahrzeuge im Spiel, die ein wenig an GTA erinnern. Ich denke wir haben in diesem Review genug Werbung für die Grand Theft Auto gemacht.
[von Mario Rosar am 21.03.2007][ Kontakt]
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