
Die Erwartungen an C&C Renegade waren im Vorfeld riesig. Dementsprechend war auch die Vorfreude auf den Action-Shooter im Command & Conquer Universum vor allem bei vielen C&C Fans groß.
In Westwoods neustem Werk übernehmt ihr die Rolle des Nick Havoc Parker, eines Elite-Kämpfers der GDI. Mit ihm führt ihr allerlei Schläge gegen die NOD, befreit Wissenschaftler oder sabotiert NOD-Einrichtungen.
Dabei nehmt ihr es mit ganzen Armeen auf und zerlegt jede Menge Panzer und Hubschrauber. Die Story spielt zur Zeit des Tiberium-Konflikts. Die Bösen im Spiel, die NOD, haben drei bedeutende Tiberium-Wissenschaftler entführt und diese gilt es nun zu befreien.
Am bewährten System hat sich dabei nichts geändert. Nur, das ihr diesmal direkt auf dem Schlachtfeld steht und , oft unterstützt von Panzern, Hubschraubern und Soldaten der GDI, gegnerische Stellungen überrennt. In jeder Mission gibt es ein Primärziel, das es unbedingt zu erfüllen gilt. Nebenbei gibt es jede Menge Sekundärziele, die für die Lösung der Mission zwar nicht Notwendig sind, sich aber oft lohnen auszuführen. Neben einer besseren Bewertung am Ende der Mission erleichtert das Erreichen der Sekundärziele oft auch das Fortkommen in der Mission. So kann man beispielsweise ein Helipad zerstören um weiteren Nod-Nachschub zu verhindern.
Ein Sekundärziel könnte es aber auch sein den gefürchteten Nod-Obelisken zu zerstören oder weitere Geiseln zu retten.
Für die Lösung der meisten Missionen sind oft mehrere Stunden notwendig. Bei solch langen Missionen bekommt auch die Schnellspeicherfunktion (F6) eine ganz neue Bedeutung. So ist es nämlich sehr ärgerlich, wenn man gerade aus einem Gefängniskomplex entflohen ist, mehrer Panzer und duzende Hubschrauber mit Nod-Nachschub zerstört hat und dann vor die Kanone einer NOD-Artillerie rennt und mit einem Schuss tot ist.

Das Schadensmodell ist dabei recht realistisch. Distanzschüsse ziehen oft kaum Lebenspunkte ab, Schüsse aus der schalten den Gegner hingegen sofort aus. Havoc ist glücklicherweise gut gepanzert, so dass er etwas mehr aushält. Außerdem liegen in bestimmten Abständen Medi-Packs bereit um sich wieder zu heilen.
Natürlich gibt es in Command & Conquer Manier eine Anzeige von Grün bis Rot, welche den Zustand gegnerischer Soldaten, Fahrzeuge und Gebäude anzeigt. Fahrzeuge lassen sich am Besten mit dem Raketenwerfer oder dem Flammenwerfer zerlegen. Gegen Fußsoldaten lässt sich fast jede Waffe relativ gut einsetzen. Jedoch reagieren zum Beispiel Soldaten mit einem Flammenwerfer nicht so empfindlich auf den Einsatz dieses, wie etwa ein normaler Soldat.
Sieht man im Spiel einen Offizier, ist es oft sinnvoll diesen zuerst auszuschalten und so die Koordination des Nachschubes zu verhindern. So kann man viel Ärger einfach aus dem Weg gehen.
[von Gamezoom Team am 23.03.2002][
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