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Dominik meint: Bockschwer, aber jede Mühe wert!
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The Long Journey Home ist nicht FTL oder Kerbal – aber es steuert stark in sowohl die eine, als auch die andere Richtung. Wir bewegen uns hier, von Schiffswrack zu Schiffswrack, von gescheitertem Versuch Heim zu kommen, zu gescheitertem Versuch Heim zu kommen, in einer stimmigen, funktionierenden Welt, die uns einerseits liebenswerte, hilfsbereite Aliens entgegen wirft, uns auf der anderen Seite aber am ausgestreckten Arm verhungern lassen, weil wir nun ohne Sprit oder Beacon im All unserem Tod entgegenblicken. Bockschwer und trotzdem stimmig – so mögen wir das und jeder, der Interesse an Roguelikes, an Weltraumspielen oder stark textlastigen Abenteuern hat, sollte einen Blick riskieren.
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