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Endlich ein Echtzeit Strategiegame in einem Weltraum mit unendlichen Weiten. Empfehlung!
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Von einem Planeten zum Herrscher über ein ganzes Sonnensystem, dies sollte mit reichlich Übung und Geschick in „Sins of Solar Empire“ möglich sein. Doch bis dort hin ist es ein steiniger Weg. Strategisch gesehen bietet das Spiel zu wenig Tiefgang bei Kämpfen, was aber durch die angenehm gelöste Forschungsmöglichkeit wieder ausgeglichen wird. Wer setzt wann auf mehr Feuerkraft oder schnelleren Abbau von Ressourcen, das Timing ist entscheidend und kann für Sieg oder Niederlage sorgen. Riesige Flottenverbände die sich zusammenführen und auch systematisch mit Angriffszielen programmiert lassen, sowie programmierbare Technikeinheiten die ebenso systematisch Bauaktivitäten durchführen. Optisch und akustisch ein Leckerbissen, der trotz massiger Schlachten und einer großen Zahl an Planeten einen flüssigen Ablauf präsentiert, wobei das Gefühl von räumlicher Tiefe immer bestehen bleibt. Steuerungstechnisch sehr gut zu bedienen was durch den schnellen Zoomwechsel noch hervorgehoben wird. Egal aus welcher Perspektive man arbeitet, man kann immer anhand logischer Icons Truppen bewegen und verschicken sowie den Feind im Auge behalten, außer die Größe des Imperiums reicht über ein Sonnensystem hinaus, denn dann wird es verdammt schwer alle Flottenverbände im Auge zu behalten..
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