Bioshock (Xbox 360) - Review
Wie ihr alle schon mitbekommen habt, hat Chefredakteur Christoph Bioshock für den PC angetestet. Mein Kollege war regelrecht begeistert von dem Spiel. Folgender Satz in seinem Fazit sprechen Bände: „Edelshooter mit spannender Story!“. Das Spiel bekam außerdem Awards in den Bereichen Sound, Grafik und Atmosphäre.
Ist Bioshock auf der Xbox 360 genauso gut geworden, oder kann es mit der PC-Version nicht mithalten?
Natürlich werden wir in dem neuen Spiel von 2k Games auch noch einmal auf die Story eingehen, die natürlich keine Unterschiede zur PC-Version aufweist.
Hauptaugenmerk in Bioshock ist die Unterwasserstadt Rapture. Wobei es in dieser nicht mit rechten Dingen zugeht. Es fängt schon mit den Bewohnern an, die einem seltsamen Eindruck machen und euch alles andere als freundlich gesinnt sind. Andrew Ryan, der verrückte Wissenschaftler ist gerade dabei den Untergang Raptures einzuleiten. Außerdem machte Mr. Ryan das ADAM marktfähig machen.
Bevor wir mit dem ADAM herum experimentieren, machen wir Erfahrungen mit den Plasmiden. Durch diese bekommen wir übermenschliche Kräfte. Die Plasmiden sind genetische Erweiterungen, die einem eben diese Kräfte übermitteln. Es gibt unterschiedliche Kräfte, die sich alle ein wenig in ihrer Zerstörungskraft unterscheiden. Da wären Blitze die ihr verschleudern könnt, einen Gefrierstrahl und auch einen Feuerstrahl, sowie weit komplexere Plasmide.
Ist Bioshock auf der Xbox 360 genauso gut geworden, oder kann es mit der PC-Version nicht mithalten?
Natürlich werden wir in dem neuen Spiel von 2k Games auch noch einmal auf die Story eingehen, die natürlich keine Unterschiede zur PC-Version aufweist.
Hauptaugenmerk in Bioshock ist die Unterwasserstadt Rapture. Wobei es in dieser nicht mit rechten Dingen zugeht. Es fängt schon mit den Bewohnern an, die einem seltsamen Eindruck machen und euch alles andere als freundlich gesinnt sind. Andrew Ryan, der verrückte Wissenschaftler ist gerade dabei den Untergang Raptures einzuleiten. Außerdem machte Mr. Ryan das ADAM marktfähig machen.
Bevor wir mit dem ADAM herum experimentieren, machen wir Erfahrungen mit den Plasmiden. Durch diese bekommen wir übermenschliche Kräfte. Die Plasmiden sind genetische Erweiterungen, die einem eben diese Kräfte übermitteln. Es gibt unterschiedliche Kräfte, die sich alle ein wenig in ihrer Zerstörungskraft unterscheiden. Da wären Blitze die ihr verschleudern könnt, einen Gefrierstrahl und auch einen Feuerstrahl, sowie weit komplexere Plasmide.
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